萬骨之一 (One of Ten Thousand)
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萬骨之一遊戲介紹
萬古之一由開發者M&AP Studio製作,喜歡這款遊戲的話,歡迎到作者的社群帳號追蹤、留言支持,一起鼓勵創作者做出更多好玩的作品。
《萬古之一》(One of Ten Thousand)「憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯。」史書上記下的,往往是將軍的名字、戰役的勝負和疆界的變化,至於那些跟著號角往前衝、最後沒能回家的士兵,多半只留下一個模糊的數字。《萬骨之一》想說的,正是這些沒被寫進歷史的人。
這是一款免費的瀏覽器文字生涯模擬遊戲。你不會成為運籌帷幄的名將,只是千萬士卒中的一個。生在哪個時代、哪個國家、什麼樣的家庭,全部由抽籤決定;你能決定的,是立下什麼志向、每一年把力氣花在哪裡、在戰場上怎麼打,以及人生走到岔路時要往哪個方向去。
遊戲涵蓋七個時代,包含日本戰國、拿破崙時代、羅馬、三國、明朝、維京人與美國西部,另外還有十字軍東征與蒙古征服等題材,並支援 14 種語言。每一次抽籤,都是一段全新的人生;每一段人生,都可能在某場戰役裡戛然而止,也可能熬成一名老兵,平安回到故鄉。
入伍那一天
開局抽籤之後,你會得到自己的時代、國家和家庭,起點通常只是一名普通士兵。從入伍那天起,你會認識四名同一天抽籤入伍的袍澤,也會有牽掛著你的家人在遠方等待消息。
接下來的每一年,都是一次選擇。要操練、讀書、交際、值勤,還是好好休養?你可以慢慢練出武藝、弓馬、算術、口才、築城、醫術等技能,也可能因為某次表現被長官記住,或是被敵人記恨在心。這些累積,會一點一滴影響你之後的命運。
每一場戰役,則是一次豪賭。奮勇當先也許能換來功名,卻也可能就此倒下;隨隊進退比較安全,但未必能在亂軍之中全身而退。熬過一場又一場戰事的老兵,也能選擇歸鄉,結束自己的從軍生涯。
讓人一再抽籤入伍的原因
《萬骨之一》最動人的地方,是它把視角放在最平凡的那個人身上。沒有開場就天下無敵的主角光環,只有一個被時代推著走的小兵,努力在殘酷的戰場上多活一年、多見家人一面。正因為如此,每一次平安度過戰役,都顯得特別珍貴。
文字敘事讓想像空間格外寬廣。袍澤之間的情誼、家書裡的牽掛、長官的賞識與敵人的仇恨,都會在一段段文字裡慢慢累積,玩著玩著,很容易對這個小兵產生感情,也會開始在意他最後能不能回家。
走完一生後,你的小兵可以在「萬骨碑林」留下一座石碑和一句遺言,和其他玩家的一生並列在參道兩旁。每一座石碑背後,都是一段沒人寫進史書的故事,這個設計讓整趟旅程有了一個安靜而有分量的結尾。
小兵的生存筆記
開局的志向會影響之後的方向,可以先想好這一生想怎麼走。想立功封賞、想學一技之長,還是只想平安回家,不同的目標會讓每年的選擇完全不一樣。
每年的安排要兼顧成長與休息。一直操練能變強,但身體也需要休養;讀書和交際看似不急,卻可能在關鍵時刻派上用場。技能越全面,面對各種狀況時能選的路也越多。
戰場上不一定每次都要衝第一。功名重要,活下來更重要,看清楚局勢再決定要奮勇當先還是隨隊進退,往往比每場都拚命更能走得長遠。別忘了身邊的袍澤和遠方的家人。這些人際關係不只是背景故事,也可能在某個時刻改變你的命運。
萬骨之一適合誰玩
這款遊戲很適合喜歡文字冒險、人生模擬、歷史題材與劇情抉擇的玩家。不需要快速反應,只要願意慢慢閱讀、認真做選擇,就能體驗一段段截然不同的人生。
如果你對歷史上那些沒有名字的普通人有過好奇,想知道在戰火之中過完一生是什麼滋味,這款遊戲會給你一個很特別的答案。
分享給朋友一起抽籤人生
每個人抽到的時代、國家和家庭都不一樣,走出來的人生也各有故事。有人當上受長官器重的老兵,有人在第一場戰役就倒下,有人平安歸鄉、與家人團聚,彼此分享自己的小兵生涯,常常比小說還精彩。
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將軍的名字留在史書上,而你的名字,會刻在萬骨碑林裡。






























